怎么用 Scratch 展示一個(gè)創(chuàng)意小游戲

社區(qū)要舉辦活動(dòng),我想用 Scratch 做一個(gè)小游戲展示給大家。但我只有幾天時(shí)間準(zhǔn)備,所以需要一個(gè)比較簡(jiǎn)單又有趣的游戲模板,我可以快速修改角色和關(guān)卡等內(nèi)容,在活動(dòng)中展示出一個(gè)精彩的小游戲。

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超級(jí)奶爸

 準(zhǔn)備工作

  1. 下載并安裝Scra*h:首先,你需要從Scra*h官方網(wǎng)站(https://scra*h.mit.edu/)下載并安裝Scra*h編輯器。

  2. 選擇角色

    • 玩家角色:可以使用Scra*h自帶的角色,比如小貓(Scra*h默認(rèn)角色),或者上傳你自己喜歡的角色圖片。
    • 障礙物:可以是簡(jiǎn)單的矩形、圓形,或者更復(fù)雜的形狀,取決于你的創(chuàng)意。
    • 金幣:同樣可以是簡(jiǎn)單的圓形或自定義形狀。

游戲邏輯設(shè)計(jì)

  1. 游戲開(kāi)始
    • 當(dāng)點(diǎn)擊綠色旗幟時(shí),游戲開(kāi)始。
    • 玩家角色出現(xiàn)在屏幕底部,可以左右移動(dòng)。
  2. 障礙物生成
    • 障礙物從屏幕頂部隨機(jī)位置出現(xiàn),并以一定的速度向下移動(dòng)。
    • 可以設(shè)置不同的障礙物類型,以增加游戲難度。
  3. 碰撞檢測(cè)
    • 如果玩家角色與障礙物碰撞,游戲結(jié)束。
    • 如果玩家角色與金幣碰撞,收集金幣并增加分?jǐn)?shù)。
  4. 游戲結(jié)束
    • 當(dāng)玩家角色與障礙物碰撞時(shí),顯示“游戲結(jié)束”*,并停止所有腳本。
    • 可以提供重新開(kāi)始的選項(xiàng)。

*步驟

  1. 設(shè)置舞臺(tái)背景
    • 選擇一個(gè)適合游戲的背景,可以是簡(jiǎn)單的純色背景,也可以是更復(fù)雜的場(chǎng)景。
  2. 創(chuàng)建玩家角色
    • 選擇或上傳玩家角色圖片。
    • 編寫(xiě)腳本,使玩家角色可以左右移動(dòng)。
  3. 創(chuàng)建障礙物
    • 繪制或上傳障礙物圖片。
    • 編寫(xiě)腳本,使障礙物從屏幕頂部隨機(jī)位置出現(xiàn),并以一定速度向下移動(dòng)。
  4. 創(chuàng)建金幣
    • 繪制或上傳金幣圖片。
    • 編寫(xiě)腳本,使金幣與障礙物類似地從屏幕頂部隨機(jī)位置出現(xiàn),但移動(dòng)速度可以稍慢一些。
    • 當(dāng)玩家角色與金幣碰撞時(shí),增加分?jǐn)?shù)。
  5. 碰撞檢測(cè)與游戲結(jié)束
    • 使用Scra*h的“當(dāng)...碰到...”積木來(lái)檢測(cè)碰撞。
    • 當(dāng)玩家角色與障礙物碰撞時(shí),顯示“游戲結(jié)束”*,并停止所有腳本。
    • 可以添加額外的邏輯來(lái)處理金幣的收集、分?jǐn)?shù)的顯示等。
  6. 添加音效與動(dòng)畫(huà)
    • 為游戲添加背景音樂(lè)、碰撞音效等,增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。
    • 為角色和障礙物添加動(dòng)畫(huà)效果,使游戲更加生動(dòng)。
  7. 測(cè)試與調(diào)試
    • 反復(fù)測(cè)試游戲,確保所有功能正常。
    • 根據(jù)測(cè)試結(jié)果調(diào)整障礙物生成速度、金幣數(shù)量等參數(shù),以優(yōu)化游戲體驗(yàn)。
  8. 分享與展示
    • 當(dāng)游戲*完成后,你可以將其分享到Scra*h社區(qū),與其他用戶交流心得。

 

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